来源:音响技术论坛
波塑形(Waveshaping)
波塑形是计算机音乐中非常流行的合成技术,它使某些简单的音频信号变成很复杂的音频信号。作为一种变形技术,波塑形能够实现带有各种参数的动态演化的频谱。拿一个最简单的正弦波为例,通过改变这个正弦波的形(Shape),可以将这个只有一个谐波的声音信号(正弦波)变成一个谐波非常丰富的声音信号。
波塑形在实现复杂音色上,比加法合成技术带有更多的计算化特性,这一点与频率调制(FM)技术一致,波塑形往往借助一个指数,通过这个指数的时间变化促成频谱的动态化,从而提供一种可能性,这种可能性可以使其拥有可指定性最大泛音数的带限频谱(Band-limitedspectrum)。这种带限频谱是通过波塑形Instrument来改变声音振幅实现的。
波塑形技术合成的声音受以下因素影响:1、输入信号的波形。2、输入波形信号的振幅。3、转移函数。
输入信号的波形影响输出结果比较好理解。下面我们着重解释输入信号的振幅、转移函数在波塑形技术中所起的作用。
1转移函数
一个波塑形器可以被描述为一个函数(Function),这个函数将原信号X作为输入,然后产生一个新的信号Y,这个函数被称作转移函数(TransferFunction)。下面,是一个最简单的波塑形公式:
Y=f(X)
为了只改变一个声音的形,而不改变它的大小,转移函数必须是非直线性的(Non-linear)。
一般而言,在一个线性处理器中,一个输入信号的振幅变化会产生输出信号的相同变化。比如,将输入信号的振幅放大一倍,会造成输出信号也同样放大一倍。由于波形的外形没有变化,所以,当每个频谱成分的振幅放大一倍时,它们的相互力度关系依然保留了下来。
而在非直线性处理器中,输入波塑形(Waveshaping)音频合成技术介绍波塑形(Waveshaping)音频合成技术介绍-技术文章电子技术信息港


